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楽曲情報難易度・ノーツ数 解禁条件 備考 コメント 楽曲情報 曲名 Target is you! 属性 ドリーム 歌 一ノ瀬トキヤ 作詞 RUCCA 作曲 藤間仁(Elements Garden) 編曲 藤永龍太郎(Elements Garden) 難易度・ノーツ数 EASY NORMAL HARD PRO ★ 2 6 9 13 ノーツ数 128 263 422 651 解禁条件 キャンペーン 備考 初出:キャンペーン(2019/9/4~2019/10/1) コメント
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※クリックでダウンロード Lyrics ルナ 氏 Music ID W/DA9lBB0 氏(312th take) Story ID W/DA9lBB0 氏(312th take) Lyrics Music:水銀燈 砕かれた 鏡は何も 映しはせず 朽ちることもなく 切り裂く 音の中 今 言葉なんて 意味を失うさ Get down all your enemies! Drag his death and break down everything! 溢れ出す 非現実感 最果てへの招待状 体中を 駆け巡る 衝撃に 身を任せ 壊れるまで 果てるまで 踊り狂え 目の前を 塞いでる 真実を 嘲笑い 鮮やかな 嘘をもっと 飲み干して Get down all your enemies! Drag his death and break down everything! Get down your ever life! Your next target is everything in here! 流れ出す 命の意味 常識へのAntithese 正解を 失った 世界の 迷走を 走り出せ 暴走と 言われようとも 重ね合う 時の音 もう耳には 届かないさ 真実は 目の前に あるだろう? 体中を 駆け巡る 衝撃に 身を任せ 壊れるまで 果てるまで 踊り狂え 目の前を 塞いでる 真実を 嘲笑い 鮮やかな 嘘をもっと 飲み干して Get down your next target! 「真紅、最後のシャウトみんなでやるんだよね、なんて言うんだっけ?」 「Get Down Your Next Target!よ」 「ゲットダ…ター?」 「ゲッターロボ!」 「「「違うwwwww」」」 「ちなみに巨大ロボットがレーザーで地上を焼き払う曲ではないわぁ!」 Rosen Maiden ~Ausenwelt!~へ戻る
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Einstein metrics Black holes with spherical horizon topology in higher dimensions Asymptotically flat Dim Metric Authors (Age) Symmetry Parameters Other features D≥4 Schwarzschild-Tangherlini Tangherlini (1963) static, spherically symmetric mass D≥4 Myers-Perry Myers, Perry (1986) stationary, axially symmetric mass, rotations Schwarzschild-Tangherlini metric [F. R. Tangherlini, "Schwarzschild field in n dimensions and the dimensionality of space problem", Nuovo Cim. 27 (1963) 636-651] The metric in dimensions is where is the standard metric on , given by The mass is Myers-Perry metric [R. C. Myers, M. J. Perry, Ann. of Phys. 172 (1986) 304] The metric forms in odd and even dimensions are different. In odd dimensions , the metric is where are constrained coordinates, that is, In even dimensions , the metric is where satisfy In both cases, the functions contained in the metrics are given by The mass and angular momenta for the i-th rotational plane are w/ cosmological constant Dim Metric Authors (Age) Symmetry Parameters Other features 5 Myers-Perry-(A)dS Hawking, Hunter, Taylor-Robinson (1999) stationary, axially symmetric mass, rotations D≥4 Myers-Perry-(A)dS Gibbons, Lu, Page, Pope (2004) stationary, axially symmetric mass, rotations D≥4 Myers-Perry-NUT-(A)dS Chen, Lu, Pope (2006) stationary, axially symmetric mass, rotations, NUTs Myers-Perry-NUT-(A)dS metric (Higher-dimensional Kerr-NUT-(A)dS metric) [W. Chen, H. Lu, C. N. Pope, Class. Quant. Grav. 23 (2006) 5323 (hep-th/0604125)] In even dimensions , the metric is In odd dimensions , the metric is where 5d vacuum black hole solutions In five dimensions, following the topology theorems, the event horizon topology must be either a sphere , a ring , a lens space or their connected sums. Black rings Dim Metric Authors (Age) Symmetry Parameters Λ Other features 5 Singly spnning black ring Emparan, Reall (2002) stationary, axially symmetric mass, 1 rotation no -rotation 5 Singly spnning black ring Mishima, Iguchi (2006), Figueras (2005) stationary, axially symmetric mass, 1 rotation no -rotation, conical singularity 5 Doubly spnning black ring Pomeransky, Sen kov (2006) stationary, axially symmetric mass, 2 rotations no Black rings with -rotation [R. Emparan, H. S. Reall, PRL 88 (2002) 101101] The metric is written in the C-metric coordinates in the form where The regularity requires a balance condition, that is, . The mass and angular momentum are Black rings with -rotation [T. Mishima, H. Iguchi, Phys. Rev. D 73 (2006) 044030; P. Figueras, JHEP 07 (2005) 039] The metric is written in the C-metric coordinates as where The conical singularity can not be avoided. The mass and angular momentum are Black lenses 5d Kaluza-Klein black holes Dim Metric Authors (Age) Symmetry Parameters Λ Other features
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会員削除済み (2008/08/19) [Name] [Rating] [Ave] [Win] [Lose] [Game] [BestR] [ID] asymmetry 2389 .531 544 480 1032 六段 126330 (2008/08/09) 将棋倶楽部24ソフト指しはコイツだPart6(461-463) http //game14.2ch.net/test/read.cgi/bgame/1206456861/461-463 461 :319 ◆/4VEvex/a. :2008/08/09(土) 12 42 15 ID 2QPm14Ac asymmetryの8月5日3局目を激指6で鑑定してみました。 先手:asymmetry 後手:R2281 ▲7六歩1J △3四歩 ▲2二角成1J△同 銀 ▲4五角1J △6二銀 ▲3四角1J △3二金 ▲6六歩1J △6四歩 ▲8八銀1J △6三銀 ▲7七銀1J △5四銀 ▲6八飛↓ △4四歩 ▲7八角1J △4五歩 ▲4八玉1 △3三銀 ▲5八金左↓△4二玉 ▲3八玉1 △4四銀 ▲2八玉1 △5二金 ▲3八銀1 △4三金右 ▲7五歩1 △3一玉 ▲8六歩1 △2二玉 ▲9六角1 △4二金寄 ▲7六銀1 △9四歩 ▲7七桂1 △9五歩 ▲8七角1 △3二金 ▲6五歩1 △同 歩 ▲同 銀1 △同 銀 ▲同 角1 △5四銀 ▲7一銀1 △7二飛 ▲8三角成1 △7一飛 ▲6一馬1 △同 飛 ▲同飛成1 △3六歩 ▲5一飛1 △3一銀 ▲8一龍1 △3七歩成 ▲同 銀1 △3六歩 462 :319 ◆/4VEvex/a. :2008/08/09(土) 12 42 59 ID 2QPm14Ac ▲同 銀1 △5五角 ▲3七歩1 △7七角成 ▲9一龍1 △9九馬 ▲3五香↓ △3三香 ▲同香成1 △同 銀 ▲3五桂1 △3四香 ▲4三桂成1 △同 銀 ▲2五銀1 △4二銀引 ▲4一飛成1 △5五馬 ▲5六歩1 △4四馬 ▲3四銀↓ △同 銀 ▲5五金2 △3三馬 ▲3六香1 △3五桂 ▲同 香1 △同 銀 ▲4五金2 △3四銀 ▲4六香↓ △4五銀 ▲同 香1 △4四桂 ▲同 香1 △同 銀 ▲5二銀↓ △2四香 ▲3六桂↓ △2五香打 ▲2四桂1 △同 歩 ▲3九桂2 △3五銀 ▲3八金2 △1四歩 ▲3六香1 △同 銀 ▲同 歩1 △6四角 ▲3七銀1 △4四桂 ▲4六歩1 △3四香 ▲4七金左1 △6六金 ▲6七歩2 △5六金 ▲同 金1 △同 桂 ▲4七金打↓△4八歩 ▲5六金1 △4九歩成 ▲6五金2 △3六香 ▲6四金1 △3七香成 ▲同 桂1 △3六歩 ▲2五桂1 △同 歩 ▲3五香1 △3七金 ▲同 金1 △同歩成 ▲同 玉1 △1五馬 ▲2六桂2 △同 歩 ▲3二龍1 △同 銀 ▲同香成1 まで143手で先手の勝ち 463 :319 ◆/4VEvex/a. :2008/08/09(土) 12 45 19 ID 2QPm14Ac 19手目▲4八玉以降の60手中、激指6の最善手・次善手と54手一致しました。 すなわち一致率は90%となり、asymmetryは激指系を用いたソフト指しであると思われます。 将棋倶楽部24ソフト指しはコイツだPart6(474) http //game14.2ch.net/test/read.cgi/bgame/1206456861/474 474 :(44) ◆K2GooO//G. :2008/08/15(金) 23 56 23 ID hiV1uHMs 461-463 乙です asymmetry の7月26日1局目を激指7で調べてみました 開始日時:2008/07/26 23 22 37 先手:(R2304) 後手:asymmetry (R2355) ▲7六歩 △3四歩1J ▲2六歩 △4四歩1J ▲4八銀 △3二飛1J ▲2五歩 △3三角1J ▲6八玉 △6二玉1J ▲7八玉 △7二玉1J ▲5六歩 △4二銀1J ▲5八金右 △8二玉1J ▲3六歩 △7二銀1J ▲6八銀 △5二金左1J ▲5七銀左 △9四歩1J ▲9六歩 △5四歩1J ▲4六歩 △6四歩1J ▲3七桂 △5三銀1J ▲4五歩 △4二飛1J ▲2四歩 △同 歩1J ▲4四歩 △同 銀1J ▲4五歩 △5三銀1J ▲3三角成 △同 桂1J ▲2四飛 △3五歩1J ▲2三飛成 △4五桂1 ▲4三歩 △同 飛1 ▲同 龍 △同 金1 ▲4五桂 △2九飛1 ▲5三桂成 △同 金1 ▲4一飛 △6五桂2 ▲6八銀 △1九飛成2 ▲5九桂 △3三角- ▲6六角 △同 角1 ▲同 歩 △1七龍3 ▲6五歩 △6六香1 ▲6七桂 △6五歩1 ▲6二銀 △6七香成1 ▲同 金 △5一桂3 ▲同飛成 △同 金1 ▲7一角 △9二玉1 ▲5一銀不成 △9三角1 ▲同角成 △同 桂1 ▲6二銀成 △4二飛1 ▲7一角 △6七龍1 ▲同 玉 △6六歩2 ▲7八玉 △8一金1 ▲5一飛 △6七歩成1 ▲8八玉 △6二飛1 ▲同角成 △3三角1 ▲7七桂打 △5一角1 ▲同 馬 △6八と1 ▲同 金 △1九飛2 ▲3九香 △6七歩2 ▲8五桂打 △7九銀1 ▲同 玉 △6八歩成1 ▲同 玉 △6七歩1 ▲同 玉 △6六歩1 ▲同 玉 △6五歩1 ▲6七玉 △1七飛成1 ▲4七歩 △6六歩2 ▲7八玉 △6七金2 ▲8八玉 asymmetry 激指7の最善・次善手との一致率 54/57=94.7% (807261)【認2】。 将棋倶楽部24ソフト指しはコイツだPart6(476) http //game14.2ch.net/test/read.cgi/bgame/1206456861/476 476 :(44) ◆K2GooO//G. :2008/08/19(火) 00 02 26 ID l4qCJW7y 削除済み会員の新着情報です Saitou Kotomi Omega_Weapon (=X-death) asymmetry
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*member* 木村圭 小田嶋太郎 谷口結衣子 佐々木詩織 宮代友輝 杉野涼太(B.M) *songs* Mugenアポロ-----みやこ祭を境目に方向転換( ^∀^)*!-----君の瞳に恋してる *message* 学祭後は今までとは一転!歌ったり、踊ったり 視覚的にも楽しいバンドを 目指します(´∀`*) よろしくお願いします♪ Since 2011.6~
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メダル オブ オナー ヴァンガード - Medal of Honor Vanguard シングルプレイ攻略 - OFF-TARGET 任務 1. ポートハウスを支配せよ 2. マグナソン軍曹と合流せよ 3. 市街地へ向かえ 4. 民家を制圧せよ 5. 突破口を探せ 6. 階段を突破せよ 7. アジトで合流せよ 8. アジトを防衛せよ 勲章入手条件 ウィング 左下にある丘の上に降下する ウェポンエキスパート Kar98kライフルとMP40短機関銃を入手する マークスマンアワード 10人の敵兵の頭を撃ち抜く クリア手順 ① 左下にある丘の上(サーチライトと赤い光が目印)に降下し(勲章「ウィング」獲得)、サーチライトの近くにあるトンプソンのアップグレードパーツを入手する。 ② 正面左にある家付近及び内部にいる敵兵を一掃し(任務1完了。2階から侵入する方が楽)、Kar98kとMP40を入手(勲章「ウェポンエキスパート」獲得)、 1階の隣の部屋でマグナソン軍曹と合流する(任務2完了)。 ③ 味方について行って通路とベランダにいる敵兵を一掃し(任務3完了)、軍曹が開けたドアから奥に進む。 中にいる敵兵は手榴弾でまとめて倒す方が楽。 ④ 2階にいる2人の敵兵を排除(任務4完了)して1階に戻り、ドアから奥の民家に移って道なりに進んで外の通路に出る(任務5完了)。 階段からは三波にわたって上から敵兵が出現するので注意。その後を階段を上る(任務6完了)。 ⑤ アーチを抜けてすぐ右にある民家に入って2階に向かい(任務7完了)、窓から敵兵の増援を撃退すればクリア(任務8完了)。
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部隊 部隊名 Symmetry 隊長 Yuna♪ 総合力 ★☆☆☆☆ 裏方力 ★☆☆☆☆ 歩兵力 ★☆☆☆☆ 厨度 ★☆☆☆☆ 所属人数 ★☆☆☆☆ アクティブ人数 ★☆☆☆☆ 方針 部隊タグ 備考 部隊員 名前 職業 簡単な紹介 Yuna♪ コメント 名前 コメント
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フレームページを作るときに注意しなければならないのが、ハイパーリンクです。 a要素の target属性 の属性値を、表示したいほうのフレーム名にします。 フォーム設定ファイルでつけた名前を設定します。 !DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN""http //www.w3.org/TR/html4/loose.dtd" html head title /title /head body a href="./contents.html" target="contents" contensの名前がついている場所で表示 /a /body /html
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symmetry 盤の対称性を定義します。 対称性により、異なるプレイヤーが同じ方向で指定しても、異なる方向に移動するように設定できます。 定義された対称性は一方向であり、ゲーム内の全ての駒 piece と目標 goal に適用されます。 (symmetry player ( directionA1 directionB1 )...( directionAN directionBN )) player にとって、方向 directionA1 が directionB1 となり、・・・方向 directionAN が directionBN となります。 ① (board (symmetry Black (n s)) ) ※プレイヤー 黒 では、上が下になります。 (相手は、駒がnへ移動する時、実際はsへ移動します) ② (board (symmetry Black (n s)(s n) (ne se)(se ne) (nw sw)(sw nw)) ) ※プレイヤー 黒 では、上が下に、下が上になり、右上が右下に、右下が右上になり、左上が左下に、左下が左上になります。 (相手の動きが、線対称=上下対称になります) ③ (board (symmetry Black (n s)(s n) (e w)(w e) (ne sw)(sw ne) (nw se)(se nw)) ) ※プレイヤー 黒 では、上が下に、下が上になり、右が左に、左が右になり、右上が左下に、左下が右上になり、左上が右下に、右下が左上になります。 (相手の動きが、点対称=上下左右対称になります) ④ (board (symmetry Green (e n) (n w) (w s) (s e)) ) ※プレイヤー 緑 では、右が上になり、上が左になり、左が下になり、下が右になります。 (相手は、移動方向が時計回りに90度回転しています) 駒の動きは、最初のプレイヤーを基準にしており、他のプレイヤーが対向または直交している場合、駒の進行方向を変更する必要があります。 2人対戦で、相手が対向している場合、相手は自分に向かって移動するため、進行方向が反対になります。 上下だけ反転するか、左右も反転する必要があるかは、左右非対称に移動する駒があるかどうかで変わります。 盤上を検索する場合、手番のプレイヤーによって方向の上下が反転したり、場合によっては左右も反転することも考慮する必要があります。 解説:direction 解説:directions 解説:board
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes エクハ難度 EPIC ELECTRONICA Symmetry 猫叉Master 163 1659 1 曲・譜面情報 既存難易度投票 IIDX ID書き込みは任意です。 既存難易度投票はツリーのどこでも構いません。コメントの先頭に、詐称(+1.1とカウント),強(+0.6とカウント),やや強(+0.3とカウント),中(±0とカウント),やや弱(-0.3とカウント),弱(-0.6とカウント),入門(-1.1とカウント)を明記した上、半角スペース1つの後、理由を記載してください。(理由は必須ではありませんが、なるべく入力してください。) コメントミスの際は、その下へコメント欄に「コメントミスです。」とご記載ください。 難易度変更が決定した際、管理者がそのツリーに難易度変更したことを記載します。 その際、新たな難易度変更提案は親コメントへお願いします。 管理者の難易度変更コメントより後ろの同じツリー内の投票は無視されます。 ご了承ください。 詳しいことは、投票時のルールをご覧ください。 中 繰り返し譜面だから押しやすい反面気を抜けばハマる可能性が少しあると思う - 9890-9132 2016-12-23 11 01 39 中 - 0521-8561 2016-12-24 01 55 25 やや強 - 名無しさん 2017-03-09 08 51 43 やや弱 16分や24分で見切りにくいところはあるが、正規のシンメトリー・二重階段ができるなら比較的楽に感じる - 名無しさん 2017-05-02 11 35 10 IIDX ID 攻略情報・コメント ID書き込みは任意です。 IIDX ID コメント すべてのコメントを見る